Como o Pachinko se desenvolveu?

As máquinas Pachinko foram construídas pela primeira vez na década de 1920 como um brinquedo infantil chamado “jogo de Corinto” (コリントゲーム, korinto gēmu), baseado e nomeado em homenagem à “bagatela coríntia” americana. Outra provável inspiração foi o Billard japonais, ‘bilhar japonês’, inventado na Europa Ocidental durante o século XVIII. Surgiu como um passatempo adulto em Nagoya por volta de 1930 e se espalhou a partir daí.

Billard japonais, sul da AlemanhaAlsácia c. 1750–70

Todos os salões de pachinko do Japão foram fechados durante a Segunda Guerra Mundial, mas ressurgiram no final da década de 1940. Pachinko permaneceu popular desde então; o primeiro salão comercial foi inaugurado em Nagoya em 1948.

Uma máquina de pachinko pré-guerra

Estima-se que 80% dos salões de pachinko no Japão sejam propriedade de coreanos étnicos. Em 2001, a empresa britânica BS Group comprou uma participação na Tokyo Plaza, que administrava quase 20 salões em todo o Japão, e também estava pensando em abrir salões no Reino Unido.

Uma máquina mecânica de pachinko da década de 1970

Até a década de 1980, as máquinas de pachinko eram dispositivos mecânicos, que usavam sinos para indicar diferentes estados da máquina. A eletricidade era usada apenas para acender luzes e indicar problemas, como uma máquina esvaziada de suas bolas. As bolas foram lançadas com um flipper; sua velocidade era controlada puxando o flipper para baixo em diferentes níveis. Os fabricantes neste período incluíam Nishijin e Sankyo; a maioria dessas máquinas disponíveis hoje em sites de leilões online data da década de 1970. Depois dessa época, as máquinas pachinko incorporaram mais recursos eletrônicos, necessitando de eletricidade para funcionar.

Uma moderna máquina eletrônica de pachinko em um salão de Tóquio

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O que é Pachinko?(Parte II)

No capítulo anterior (O que é Pachinko?(Parte I)) apresentamos brevemente Pachinko, mas devido à limitação do tamanho do artigo, não pudemos terminá-lo de uma só vez. Este capítulo é um complemento ao artigo anterior. Por favor, leia-o primeiro se ainda não o tiver feito. leia o artigo anterior: O que é Pachinko?(Parte I)

Em 1994, o mercado de pachinko no Japão estava avaliado em 30 biliões de ienes (quase 300 mil milhões de dólares). Em 1999, as vendas e receitas dos salões de pachinko contribuíram com 5,6% do PIB de ¥ 500 trilhões do Japão e empregavam mais de 330.000 pessoas, 0,52% de todos os empregados no Japão. No entanto, o valor das vendas dessas salas de pachinko é calculado com base no valor total que os clientes alugaram bolas de pachinko nas salas de pachinko. Diz-se que, em média, cerca de 85% do dinheiro gasto pelos clientes nas salas de pachinko é devolvido aos clientes, pelo que as vendas das salas de pachinko representam cerca de 15% do valor estatístico. A partir de 2015, o mercado de pachinko do Japão gera mais receitas de jogos de azar do que o de Macau, Las Vegas e Singapura juntos. A natureza do mercado cinza do jogo Pachinko e o tremendo lucro resultaram historicamente em uma infiltração considerável da yakuza, que o usou como veículo para lavagem de dinheiro e extorsão. Desde a década de 1990, no entanto, isso tem sido um problema menor devido à repressão policial. Havia mais de 7 milhões de pachinkos em todo o mundo em 2018, com mais da metade deles no Japão.

The entrance to a pachinko parlor in Shibuya, Tokyo, Japan

Nos últimos anos, o mercado de pachinko (a quantidade total de bolas de pachinko alugadas pelos clientes em salões de pachinko) e o número de salões de pachinko no Japão continuaram a diminuir. O tamanho do mercado em 2022 era de 14,6 trilhões de ienes, menos da metade dos 35 trilhões de ienes em 2005, quando o mercado estava no auge, e o número de salões de pachinko em 2022 era de 7.665, menos da metade dos 18.244 em 1997, quando o número dos salões era o maior. Após vários anos de declínio de salas e máquinas, o número de máquinas de pachinko no Japão caiu para cerca de 2,5 milhões no final de 2019.

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O que é Pachinko?(Parte I)

Pachinko (パチンコ) é um jogo mecânico originário do Japão, usado como jogo de arcade e, com muito mais frequência, para jogos de azar. Pachinko preenche um nicho no jogo japonês comparável ao das máquinas caça-níqueis no Ocidente como uma forma de jogo de apostas baixas e baixa estratégia.

Os salões Pachinko são muito difundidos no Japão e geralmente também apresentam uma série de máquinas caça-níqueis (chamadas pachislo ou pachislots), de modo que esses locais têm aparência e
operação semelhantes aos cassinos. As máquinas pachinko modernas possuem componentes mecânicos e elétricos.

O jogo a dinheiro é ilegal no Japão, mas a popularidade generalizada do pachinko de apostas baixas na sociedade japonesa permitiu uma lacuna legal específica que permite a sua existência. As bolas de Pachinko ganhas nos jogos não podem ser trocadas diretamente por dinheiro na sala, nem podem ser retiradas das instalações ou trocadas com outras salas. No entanto, eles podem ser negociados legalmente na sala pelos chamados tokens de “prêmio especial” (特殊景品 tokushu keihin), que por sua vez podem ser “vendidos” por dinheiro a um fornecedor externo separado. Esses vendedores (ostensivamente independentes, mas muitas vezes de propriedade do proprietário da sala) vendem então os tokens de volta à sala pelo mesmo preço pago por eles – mais uma pequena comissão, criando um lucro em dinheiro – sem violar tecnicamente a lei.

O conteúdo deste artigo é muito mais do que isso, mas devido à limitação da extensão do artigo, consulte o conteúdo restante: O que é Pachinko?(Parte I)

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O que é Video bingo?

Vídeo bingo, ou máquina de bingo eletrônico, é um tipo de caça-níqueis ou máquina de diversão com prêmio (AWP) que, em vez do típico jogo de carretel, uma ou mais cartas de bingo podem ser jogadas na máquina.

Video bingo

Aulas e estilos


As máquinas de videobingo vêm em formatos de Classe II e Classe III, e não é uma referência à máquina de bingo de Classe II que se refere à legalidade do software. Como não é exclusivo dos jogos de Classe II, às vezes é referido como um tema jogo entre os fabricantes de slots.

Regulamento


As máquinas de vídeo bingo em cassinos nos Estados Unidos são regulamentadas por agências de jogos estaduais ou indianas. Como as máquinas de vídeo bingo estão disponíveis nos formatos Classe II e Classe III, elas estão sujeitas à Lei Reguladora de Jogos da Índia. Além disso, a exploração e o licenciamento das máquinas de vídeo bingo são regulamentados separadamente pela lei estadual local. De acordo com o Capítulo RS 4:724 da Louisiana, as máquinas de Video Bingo estão disponíveis ao público e devem atender à lista de requisitos de tamanho do prêmio, tipo de licença e locais permitidos para colocação. De acordo com a legislação da Carolina do Norte, as máquinas de Vídeo Pôquer e Vídeo Bingo tornaram-se ilegais a partir de 1º de julho de 2007. É proibido também armazenar e fabricar tais máquinas no território estadual.

Fabricantes

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