Apostas multi-roll ————Craps(Parte 3)

Deitar

Uma aposta contra é o oposto de uma aposta de compra, onde um jogador aposta no lançamento de um 7 antes do número apostado.

Os jogadores só podem apostar 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 e podem apostar vários números, se desejarem. Assim como a aposta de compra, as apostas contra pagam probabilidades verdadeiras, mas como a aposta contra é o oposto da aposta de compra, o pagamento é revertido. Portanto, os jogadores ganham 1 a 2 para os números 4 e 10, 2 a 3 para os números 5 e 9 e 5 a 6 para os números 6 e 8.

Uma comissão de 5% (vigorish, vig, juice) é cobrada antecipadamente sobre o possível valor ganho. Por exemplo: Uma aposta contra de $40 no 4 pagaria $20 numa vitória. O vig de 5% seria de $ 1 com base na vitória de $ 20. (não $ 2 com base na aposta de $ 40, conforme a forma como as comissões da aposta de compra são calculadas.) Assim como a aposta de compra, a comissão é ajustada para se adequar à unidade de aposta, de modo que não sejam necessários pagamentos de fração de dólar. Os cassinos podem cobrar o vig antecipadamente, exigindo assim que o jogador pague um vig, ganhando ou perdendo; outros cassinos só podem cobrar o vig se a aposta ganhar. Tomar vig apenas nas vitórias diminui a vantagem da casa.

Os jogadores podem remover ou reduzir esta aposta (a aposta deve ser pelo menos a mínima da mesa) a qualquer momento antes de perder. Alguns cassinos em Las Vegas permitem que os jogadores coloquem o mínimo da mesa mais vig, se desejarem, e ganhem menos do que o mínimo da mesa. Os máximos de apostas contra são iguais ao ganho máximo da mesa, portanto, se um jogador desejar apostar contra 4 ou 10, ele ou ela pode apostar duas vezes no valor máximo da mesa para que o ganho seja o máximo da mesa.

Outros casinos exigem a aposta mínima para ganhar $20, mesmo nas mesas mínimas mais baixas, para igualar o vig de $1, isto requer uma aposta de $40. Semelhante às apostas de compra, alguns cassinos só cobram comissão pela vitória, reduzindo a vantagem da casa. Ao contrário das apostas de compra e de compra, as apostas contra estão sempre funcionando, mesmo quando nenhum ponto foi estabelecido. O jogador deve especificar o contrário se desejar que a aposta não funcione.

Se um jogador não tiver certeza se uma aposta é uma aposta simples ou de lançamento múltiplo, pode-se notar que todas as apostas de lançamento único serão exibidas na superfície de jogo em uma cor (geralmente vermelha), enquanto todas as apostas de lançamento múltiplo serão ser exibido em uma cor diferente (geralmente amarelo).

Este artigo vem de Jogos do Paul.

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